26-1 메타 4Q25 실적과 2026년 비용 가이던스
작성자의 핵심 판단
추천·랭킹 개선에 따른 매출 성장과 1Q26 가이던스는 고무적이지만, 2026년에는 컴퓨팅과 MSL 인재에 선투자해 이익 성장은 거의 없을 것으로 본다.
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이제 충분한 GPU를 쓸 수 있게 됐으니, 콘텐츠와 광고 엔진 강화에 잔뜩 컴퓨팅을 투입하고 있습니다. 1Q26 매출성장률 가이던스는 YoY ~33.5%에 달했습니다. 다만, 총비용 성장률도 매우 높습니다. 매출성장은 좋은데 이익 성장은 없을 것으로 예상하는 현 상태를 어떻게 생각하는지, GPU 조림의 의도를 파악해봅니다. 메타 (META) 2025-11-03 주간전략보고 : 투자의 생각 (11월 3일~11월 7일) 자료 中 메타 3Q25 실적 코멘트 (바로가기) 2025-09-16 골드만삭스 테크 컨퍼런스 : "전례 없는 수요를 보고 있습니다" (바로가기) 2025-07-31 메타 2Q25 실적발표 : SUPER BEAT, AI와 GPU를 EPS로 바꾸다 (바로가기)
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올해 기대하는 부분들 컴퓨팅 규모를 크게 키웠기 때문에, 차세대 추천 시스템을 개발하고 있습니다. LLM을 기반으로 하는 새로운 모델을 처음부터 구축할 예정입니다. 원래는 지금까지 GPU 가속컴퓨팅으로 바꾸는 게 메인이었다면 앞으로는 LLM 기반으로 사람들의 관심사를 더 정확하게 추론하겠다는 목표입니다. 부정적이었던 내용 올해는 이익 성장이 거의 없을 것으로 예상 CY26 총비용 성장률 YoY 37.6%~43.6% 문제는 올해 컴퓨팅과 MSL 인재 영입 및 유지비용에 크게 선투자하기로 했기에, CY26 영업이익 및 EPS 성장 기대가 높지 않다는 점입니다.
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이번 4Q 실적에서 밝힌 총비용 가이던스는 $162~$169B(YoY 37.6%~43.6%)입니다. CY25 총비용이 $117.69B(YoY 24%)였음을 생각하면 상당히 높아진 겁니다. 대신, 최소한의 한도는 정해줬습니다. 메타 CFO가 "CY26 영업이익이 CY25 영업이익보다는 많을 것(In 2026, we expect to deliver operating income above 2025 operating income)"이라는 표현을 통해서 YoY가 Positive일 것이라고 남겼습니다. AI 인프라에 투자할 수 있는 기회를 놓치지 않겠다, 유능한 AI 인재를 유치하기 위해서 매출성장이 나오더라도 그만큼 투자를 아끼지 않겠다는 맥락입니다.
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그럼에도 불구하고 현 시점에서 총비용 성장률이 높으며 계속해서 투자 기회가 있다면 투자를 우선하겠다는 입장을 유지하고 있는 점, 추천 및 랭킹 알고리즘을 통한 성장에는 가시성이 있다고 생각하나 그것을 넘어서 Avocado를 비롯한 차세대 모델의 성능을 모르기에 향후 AI를 통해서 향후 더 큰 성장의 Wave를 이끌어낼 수 있을 거라고 기대하기는 어려운 점 등을 고려했습니다.
이 자료에서 다룬 사실
4Q25 EPS는 8.88달러로 컨센서스 8.19달러를 웃돌았고 매출은 598.9억달러로 전년 대비 24% 증가했다. 1Q26 매출 가이던스는 535억~565억달러, 2026년 총비용 가이던스는 1,620억~1,690억달러이며 CAPEX 가이던스는 1,150억~1,350억달러로 제시됐다.
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충분한 GPU, 더 가속되는 광고엔진과 매출성장률 실적발표 - 4Q25 EPS : $8.88 vs 컨센 $8.19 (Beat) (YoY +11%) 매출 : $59.89B vs $58.42B (Beat) (YoY +24%) DAP : 35억 8000만 명 (YoY +7%, 분기에 4000만 명 추가) 가이던스 - 1Q26 매출 : $53.5~$56.5B vs 컨센 $51.27B (Beat) (YoY 26.4%~33.5%) 가이던스 - CY2026 총비용 : $162B~$169B (Up) CAPEX : $115B~$135B vs 컨센 $110.62B (Up) 한 눈에 이해하기 메타의 사업 전반에 대한 이해 메타는 어떤 플랫폼인가 메타는 인간 관계의 미래를 구축하고 이를 실현하는 기술을 개발하는 기업입니다.
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어닝콜 정리 충분한 GPU를 갖추자 광고엔진에 잔뜩 투입 중 메타, 4Q25 주요 내용 매출 YoY 23.8%, 영익 YoY 5.9%, EPS YoY 11%. Agent 작동하는 것 보기 시작. 몇 달 안(over the coming months)에 신모델, 신제품 출시할 것. 첫 모델은 훌륭할 거라 기대하지만 계속해서 새로운 모델 출시하는 첫 시작점이라는 게 더 중요. 개인 맞춤형 초지능 구축이 목표. 과거, 관심사, 콘텐츠, 관계 등 개인적 맥락을 이해하는 AI 가능성 보기 시작. LLM을 FB, IS, Threads 등 광고 시스템에 쓰이는 추천 시스템과 통합 중, 이미 성장 중이지만 앞으로 보일 기능에 비하면 초기 단계임
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이번 4Q 실적에서 밝힌 총비용 가이던스는 $162~$169B(YoY 37.6%~43.6%)입니다. CY25 총비용이 $117.69B(YoY 24%)였음을 생각하면 상당히 높아진 겁니다. 대신, 최소한의 한도는 정해줬습니다. 메타 CFO가 "CY26 영업이익이 CY25 영업이익보다는 많을 것(In 2026, we expect to deliver operating income above 2025 operating income)"이라는 표현을 통해서 YoY가 Positive일 것이라고 남겼습니다. AI 인프라에 투자할 수 있는 기회를 놓치지 않겠다, 유능한 AI 인재를 유치하기 위해서 매출성장이 나오더라도 그만큼 투자를 아끼지 않겠다는 맥락입니다.
그렇게 판단한 이유
광고노출이 전년 대비 18%, 광고단가가 6% 늘어난 것이 이번 매출 성장의 직접 근거이며, 비용 가이던스가 전년 대비 37.6%~43.6%로 높아 컴퓨팅과 인재 확보를 매출 성장보다 우선하는 투자 국면이라고 연결했다.
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AI 덕분에 광고노출과 광고단가가 크게 상승한 덕입니다. 컴퓨팅이 곧 매출이다 메타의 펀더멘탈을 가장 많이 바꾸는 요인은 콘텐츠 및 광고의 추천/랭킹 시스템 개선 효과입니다. 이번 분기도 엄청난 성과의 비결은 광고노출이 YoY 18% 증가하고, 광고단가가 YoY 6% 증가한 데에서 나왔습니다. 이유는 제각기 다르지만 GPU를 통해서 혁신 중인 분야들입니다. 콘텐츠 4Q25 미국 내 Instagram Reels 시청시간이 YoY 30% 증가했습니다. Facebook 내 동영상 시청 시간은 YoY 두 자릿수 성장했습니다. Facebook Feed, Video 게시물 조회수가 YoY 7% 증가했습니다.
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이번 4Q 실적에서 밝힌 총비용 가이던스는 $162~$169B(YoY 37.6%~43.6%)입니다. CY25 총비용이 $117.69B(YoY 24%)였음을 생각하면 상당히 높아진 겁니다. 대신, 최소한의 한도는 정해줬습니다. 메타 CFO가 "CY26 영업이익이 CY25 영업이익보다는 많을 것(In 2026, we expect to deliver operating income above 2025 operating income)"이라는 표현을 통해서 YoY가 Positive일 것이라고 남겼습니다. AI 인프라에 투자할 수 있는 기회를 놓치지 않겠다, 유능한 AI 인재를 유치하기 위해서 매출성장이 나오더라도 그만큼 투자를 아끼지 않겠다는 맥락입니다.
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올해는 웬만하면 투자를 하고, CY27에 수익화한다고 보면 CY27 PER 대비 얼마가 적정일 것인가를 기준 잡는 해가 될 것으로 예상합니다. 투자성과 확인이 중요하다 올해 메타의 투자비용 자체가 헤비하다는 것은 이미 확인했으므로, 투자의 성과가 ⓐ매출성장률이 얼마나 높아진 상태를 유지할 것인지와 ⓑLLM 기술 리더십을 되찾을 수 있을지가 중요한 해입니다. 오픈AI ChatGPT의 무료 사용자 규모, 구글 Gemini 앱의 트래픽을 각 기업들의 경쟁역량으로 여기듯이, LLM 기술 리더십은 곧 새로운 앱, 트래픽으로 연결될 것이기 때문입니다.
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특히, 메타는 수익화 엔진은 많습니다. MSL의 모델을 바탕으로 ⓐ추천 및 랭킹 알고리즘을 강화할 수 있습니다. ⓑ텍스트 모델을 잘 갖추면 Threads 엔진을 강화하거나, WhatsApp 유료 메시징 성장에 사용할 수 있습니다. ⓒ음성 모델을 잘 갖추면 Reels의 영상들을 전 세계 사용자들에게 보게 할 수 있고(이미 인스타그램 사용 시간 성장에 기여 중), Ray-ban Meta 글래스에 사용할 수 있습니다. ⓓ비디오 생성 모델을 잘 만들면 Meta AI 앱 내의 생성형AI 영상만 나오는 숏폼인 Vibes에 녹여서 수익화 할 수 있습니다. 빅테크 중에서 수익화로는 가장 확실한 채널들이 많은 기업입니다.
작성자가 예상한 다음 전개
CFO가 2026년 영업이익이 2025년보다 높을 것이라고 밝혔지만, 작성자는 수익화가 2027년에 본격화된다는 전제 아래 2027년 PER을 기준으로 볼 해라고 예상했다.
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이번 4Q 실적에서 밝힌 총비용 가이던스는 $162~$169B(YoY 37.6%~43.6%)입니다. CY25 총비용이 $117.69B(YoY 24%)였음을 생각하면 상당히 높아진 겁니다. 대신, 최소한의 한도는 정해줬습니다. 메타 CFO가 "CY26 영업이익이 CY25 영업이익보다는 많을 것(In 2026, we expect to deliver operating income above 2025 operating income)"이라는 표현을 통해서 YoY가 Positive일 것이라고 남겼습니다. AI 인프라에 투자할 수 있는 기회를 놓치지 않겠다, 유능한 AI 인재를 유치하기 위해서 매출성장이 나오더라도 그만큼 투자를 아끼지 않겠다는 맥락입니다.
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올해는 웬만하면 투자를 하고, CY27에 수익화한다고 보면 CY27 PER 대비 얼마가 적정일 것인가를 기준 잡는 해가 될 것으로 예상합니다. 투자성과 확인이 중요하다 올해 메타의 투자비용 자체가 헤비하다는 것은 이미 확인했으므로, 투자의 성과가 ⓐ매출성장률이 얼마나 높아진 상태를 유지할 것인지와 ⓑLLM 기술 리더십을 되찾을 수 있을지가 중요한 해입니다. 오픈AI ChatGPT의 무료 사용자 규모, 구글 Gemini 앱의 트래픽을 각 기업들의 경쟁역량으로 여기듯이, LLM 기술 리더십은 곧 새로운 앱, 트래픽으로 연결될 것이기 때문입니다.